Opublikowane pliki gerber PCB, aktualizacje prototypów

Opublikowaliśmy pierwszą wersję plików gerber PCB płyty głównej notebooka w naszym repozytorium GitLab!

Inżynierowie odpowiedzialni za projekt wykorzystali do jego wykonania oprogramowanie Mentor Xpedition i za kilka tygodni opublikujemy ich oryginalne źródła PCB, z których zostały wyeksportowane pliki gerber. Przyczyną opóźnienia w publikacji źródeł jest fakt, że symulacje PCB nadal są wykonywane i do tego czasu źródła – a co za tym idzie pliki gerber – mogą ulec zmianie. Symulacja PCB, która została pomyślnie sfinansowana z poprzedniej kampanii darowizn, jest obecnie finalizowana. Ponieważ nikt w naszym stowarzyszeniu nie dysponuje odpowiednimi narzędziami, ACube Systems zajmuje się nadzorowaniem całego procesu przeglądu za nas.

Doskonale zdajemy sobie sprawę, że udostępnianie plików źródłowych stworzonych przy użyciu prawnie zastrzeżonego oprogramowania nie jest idealnym rozwiązaniem, dlatego też badamy, w jaki sposób moglibyśmy udostępnić źródła PCB dla otwartego oprogramowania KiCad. Pierwszą próbą, którą testujemy, jest załadowanie źródeł Mentor Xpedition za pomocą oprogramowania Altium do projektowania PCB, a następnie przekonwertowanie źródeł do Kicad. Szukamy ochotników, którzy mogliby nam pomóc w procesie tłumaczenia źródeł.

Podczas interakcji z ACube w sprawie procesu symulacji, stanęliśmy przed faktem, że ustne porozumienie, które zawarliśmy w sprawie kosztów prototypowania, pochodziło z połowy 2017 roku, a świat przeszedł wielkie zmiany. Wtedy szacowali oni całkowity koszt na 10.500 euro, na który składało się pierwsze 3000 euro na początkowe wyposażenie oraz 1500 euro na każdą prototypową płytę główną, pomnożone przez 5 płyt głównych. Jednak po wyszczególnieniu i uaktualnieniu wszystkich zaangażowanych kosztów przy użyciu dzisiejszych notowań rynkowych, okazuje się, że większość kosztów komponentów wzrosła od tego czasu, być może z powodu pandemii, kto wie. Weźmy na przykład procesor NXP T2080, od 2017 roku jego cena po prostu podskoczyła, a większość innych komponentów również podniosła swoją cenę. Szeroko dyskutowaliśmy z ACube Systems, początkowe wyposażenie to nadal 3000 €, ale ostateczny koszt każdej prototypowej płyty głównej wzrósł do 3000 €, podwajając początkowo szacowaną cenę sprzed 4 lat.

Ze względu na ten drastyczny wzrost kosztów produkcji zdecydowaliśmy się wykonać tylko 3 działające prototypy, co daje kwotę 9000 €. Do tego dodajemy kolejne 500 € na wykonanie atrapy (niedziałającej płytki), wydrukowanej z dwuwarstwowej płytki PCB i z prawidłowo zamontowanymi wszystkimi elementami mechanicznymi. Celem takiej atrapy jest zapewnienie, że działające prototypy, które zostaną wyprodukowane później, będą mechanicznie pasować do Slimbooka Eclipse. W rezultacie, cel kampanii zostanie zwiększony do 12.500 €.

Obecnie badamy wpływ zwiększonych kosztów produkcji na produkt końcowy, ale jak na razie nie mamy odpowiedzi. Będziemy informować Państwa na bieżąco, jak tylko uzyskamy wiarygodne szacunki.

Rozszerzanie biblioteki gier, Fosdem 21 i więcej

Postęp na froncie oprogramowania

Powszechnie wiadomo, że silna biblioteka oprogramowania jest kluczowym czynnikiem wpływającym na żywotność każdej platformy – co może potwierdzić każdy niechętny użytkownik danego systemu operacyjnego 😉.

Nasz zespół jest tego świadomy. Nasi współpracownicy są mocno skoncentrowani na kompilacji i optymalizacji szerokiego wachlarza gier i aplikacji użytkowych na platformę PPC64 Big Endian, a wszystko to znajdziesz w naszym repo.

Super Mario 64

This image has an empty alt attribute; its file name is Schermata-del-2021-01-03-16-58-30-1024x578.png

Ponadczasowa gra Sm64 trafia do naszego portfolio, dostarczając niezliczonych godzin wymagających tras i wspaniałych kolorów w pakiecie uwielbianym zarówno przez dzieci, jak i dorosłych. Skacz dookoła, lataj, nurkuj, odkrywaj lochy, jeziora, góry i zbieraj monety oraz gwiazdki, aby dostać się na szczyt.

Super Tux Kart

This image has an empty alt attribute; its file name is Screenshot_2021-02-04-Power-Progress-Community-1024x576.png

Gra Super Tux Kart jest inspirowana najpopularniejszą na świecie wyścigówką arcade. Dzięki niej będziesz miał zajęcie, gdy opanujesz każdy zakręt i spróbujesz wyprzedzić swoich przeciwników. Jak mówią twórcy z Królestwa Maskotek: „W trybie Story musisz stawić czoła złemu Nolokowi i pokonać go, aby Królestwo Maskotek znów było bezpieczne! Możesz ścigać się samemu przeciwko komputerowi, wziąć udział w kilku pucharach Grand Prix lub spróbować pobić swój najszybszy czas w trybie Time Trial. Możesz również ścigać się lub walczyć z maksymalnie ośmioma przyjaciółmi na jednym komputerze, grać w sieci lokalnej lub grać online z innymi graczami na całym świecie.”

H-Craft Championship

This image has an empty alt attribute; its file name is h-craft-1024x540.png

H-Craft Championship to wyścigówka sci-fi z ponad 28 trasami i unikalną fizyką jazdy. Zdobądź mistrzowskie trofeum lub przesuń swoje granice w dwóch trybach ataku na czas. Będziesz się również dobrze bawić z rodziną i przyjaciółmi, mając 4 graczy na tym samym komputerze.

Niestety, musieliśmy wstrzymać prace nad przeniesieniem gry na silnik Unreal Engine. Jest to ogromne zadanie i napotkaliśmy na przeszkody. Planujemy wznowić prace, gdy tylko ukończymy MR naszego portu do głównej linii Freedesktop-SDK, wymaganego do kompilacji pakietów flatpak na PPC64 Big Endian.

FreeCAD

This image has an empty alt attribute; its file name is Istantanea_2020-12-10_18-26-39-1024x578.png

Kiedy nadchodzi czas biznesu, poza zwykłymi pakietami produktywności dla Linuksa, oferujemy również zoptymalizowaną wersję FreeCAD dla PPC64 Big Endian, więc możesz urzeczywistnić swój kolejny przełom używając najlepszego laptopa na świecie. FreeCAD jest modelerem dla CAD, MCAD, CAx, CAE i PLM pasującym do szerokiego zakresu zastosowań w inżynierii i architekturze. Działa tak samo na wszystkich głównych platformach, zapewniając pełną przenośność Twojej pracy.

Jeśli nie wierzysz kodowi źródłowemu, jestem pewien, że uwierzysz własnym oczom. Odwiedź nasz kanał YouTube i ciesz się odrobiną chwały PowerPC!

Ekscytujące, prawda?

Jeśli masz szansę i umiejętności, aby pomóc, nasza ciepła i przyjazna społeczność zaprasza Cię do pozostawienia swojego śladu na przyszłości otwartej informatyki poprzez swój wkład, a jako bonus staniesz się lepszym i bardziej wszechstronnym programistą. Dlaczego?

Żyjemy w coraz bardziej mało-endianowym świecie. Wraz z niemal monopolem x86/amd64 w świecie komputerów stacjonarnych/laptopów/serwerów, kultura pisania przenośnego i wydajnego oprogramowania wieloplatformowego podupadła. Preferujemy świat wielokulturowy. Środowisko, w którym wiele platform ma szansę się rozwijać, daje nam nowe perspektywy rozwiązywania problemów informatycznych, zamiast polegać tylko na starych i wypróbowanych rozwiązaniach, co prowadzi do świata bardziej otwartego, bezpieczniejszego i ogólnie lepszego oprogramowania.

Gdy programujesz na naszą platformę, musisz pamiętać, że celujesz w platformę Big Endian. Należy unikać ręcznej zamiany endianów. Jeśli jesteś wystarczająco ostrożny, możesz być w stanie wydobyć trochę wydajności tu i tam, ale zawsze musisz zachować określone przypadki użycia i zapewnić prawidłowe wykrywanie architektury w całym kodzie, w przeciwnym razie kod nie będzie niezależny od architektury.

Dzięki automatycznej zamianie, kod jest łatwiejszy w utrzymaniu i portowaniu. POSIX oferuje narzędzia do automatycznej konwersji endianness. Aby uzyskać więcej szczegółów, proszę sprawdzić nasze wytyczne.

Nasza prelekcja na FOSDEM 21

This image has an empty alt attribute; its file name is Fosdem_2021_Switch_OH_PowerArchitecture_First_page-1024x576.jpeg

FOSDEM jest darmowym wydarzeniem dla twórców oprogramowania, podczas którego spotykają się, dzielą pomysłami i współpracują. W 2021 roku, spotkanie będzie miało charakter online. Bądź częścią najlepszej konferencji FOSS w Europie – to jest za darmo, wymagana jest rejestracja.

Oczywiście zaznaczymy swoją obecność, a nasz Roberto Innocenti poprowadzi wykład i pokaże, że nadszedł czas, aby przejść na Open Hardware i ponownie podnieść rangę architektury Power.

RPrezentacja Roberta odbędzie się w 6 lutego 2021 roku, rozpoczynając się o godzinie 12:15 CET i kończąc o 13:00. Będziemy się tam z Państwem widzieć!